獨立開發者指南:如何讓你的 Steam 遊戲賺錢
Steam -- 目前 PC 獨立遊戲發行的首選平台
Steam 是數位 PC 遊戲市場的領導者。所有其他平台目前都遠遠落後。未來幾年唯一可能的競爭對手是 Epic Games Store,它計劃在 2021 年底之前推出遊戲發佈功能的測試版。目前(2021 年 10 月),只有在獲得商店管理員批准的情況下,才能在 Epic Games Store 上發佈遊戲。我知道一些專案已經等了一年多,這意味著沒有穩定行銷預算的遊戲在短期內很難登上這個平台。
除了在 Epic Games Store 發佈遊戲的難度外,該平台的活躍用戶數和購買數量遠低於 Steam。Epic Games Store 聲稱擁有 1.6 億個用戶帳號,其中大多數是為了獲取免費遊戲而創建的;而 Steam 擁有 1.2 億月活躍用戶(真正的潛在買家)以及超過 10 億個帳號。
根據 Apple 與 Epic 訴訟之後公開的文件顯示,只有 7% 的 Epic Games Store 用戶實際上進行購買。
Epic Games Store 與 Ubisoft 之間關於《Far Cry 6》和其他 PC 遊戲的獨家協議,將增加付費用戶數量,但這種增長是由該協議人為造成的。
Steam 作為同類型平台的先驅,已經存在近 20 年,不斷增加其活躍玩家群。部分原因在於平台的社交功能持續擴展。而 Epic Games Store 則缺乏社交功能,導致 Epic 用戶反而在 Steam 社群中討論自己購買的遊戲,這是一種相當矛盾的情況。
在未來幾年,Steam 將仍然是獨立開發者的主要市場,提供必要的基礎設施與穩定的自然銷售。
然而,Epic 的決心--每年願意損失數億美元以提供高品質內容,並將開發者抽成降低至 12%(相對於 Steam 的 30%)--可能使 Epic Games Store 在 2024–2025 年成為第二大遊戲發行平台。希望 Epic 能聆聽社群反饋,增加社交功能以留住平台上的用戶。