關於我們
資料分析是獨立開發者選擇正確利基市場的機會
在眾多數位遊戲商店中,Steam 是 PC 市場的領導者。其上架模式為開發者提供了相同的機會與受眾。然而在 PC 遊戲領域,獨立開發者很難與大型工作室爭奪潛在玩家的注意力。我們發現 Steam 樂於推廣大型發行商的作品,而獨立專案往往只有在以完整遊戲名稱搜尋時才找得到。
若要讓你的遊戲在商業上取得成功,就必須重視商業分析與行銷。並非所有開發者都具備妥善市場分析的經驗與資源,因此潛在玩家看不到優質的獨立遊戲,開發者也無法從中獲得收入。
人人享有平等機會
行動與 PC 遊戲的關鍵差異,在於關於市場領導者及其成效的資訊是否容易取得。缺乏對遊戲商業成就與受眾覆蓋的分析,會使獨立開發者無法取得選擇正確開發與推廣策略所需的重要資訊。我們決定改善這個情況,打造一套工具,提升獨立遊戲的成功機率,進而提高商業上成功的專案比例。
我們不相信偶然的成功。良好的結果來自嚴謹的計算、紮實的分析,以及朝目標有條不紊地前進。
若能在 Patreon 上支持本專案,我們將不勝感激。
遊戲評估演算法
在深入研究 PC 遊戲資料並累積實務經驗後,我們開發出一項服務,利用機器學習分析從 Steam 與其他資訊入口取得、可公開存取的遊戲流量統計,以及合作發行遊戲之工作室的財務指標。此分析產出的演算法,能協助開發者監控產品狀態、評估潛在機會,並採取行動以提升流量並推廣專案。
我們認為將這項解決方案分享給開發者同業是正確的決定。藉由基於我們演算法的市場分析,可大幅提升遊戲的自然流量,並提高財務成功的機率。我們的服務將協助獨立工作室取得必要的市場分析,以為專案選定合適的利基,並估算其潛在獲利能力。
GameSensor 服務
我們建立了網站 GameSensor.info,這是一個為獨立開發者和 PC 遊戲發行商打造的社群,其主要目標是資訊共享與互助。我們將彙整基於實際經驗的建議,提供有關遊戲開發與推廣的資訊,並協助開發者與發行商互相聯繫--這對遊戲開發者而言將是極具價值的幫助。
我們製作了自己的 指南,以協助新團隊提升未來遊戲成功的機會。
我們的機器學習算法結果對所有人開放。目前,我們的算法僅使用來自 Steam 商店的資料,但未來我們計劃連接更多來源。
我們建議開發者和發行商在網站上註冊,以便查看其遊戲的詳細分析資料。
請將您的資料傳給我們
我們想提醒您,目前的分析是基於可獲取的資料,因此提供的結果可能不完全準確。測試顯示,我們的算法誤差範圍約為 20%。任何開發者和發行商都可以在網站的個人帳號中分享他們的資料,這將有助於提升我們機器學習的準確度。
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