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King Kaiju - Steam 銷量與營收統計

King Kaiju

遊戲資訊

$4.99

2016-11-22 EARLY ACCESS
2017-01-31 FULL RELEASE

Fire Hose Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(159)

遊戲資訊

$4.99

Fire Hose Games

2016-11-22 EARLY ACCESS
2017-01-31 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(159)

總毛收益總淨收益
$30K$20K
銷售冊數
6K
新擁有者 六月 2026
銷售
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分類排名歷史 -

擁有者

按玩家語言劃分的 Steam 銷量與營收

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區域摘要與常見問題

Steam 定價層級(與本站語言綁定的商店階梯)

CNY(繁中站):CN¥8.80。USD 參照:$1.99。

GameSensor 記錄至 2026-07-21。為未含稅的牌價區間;Steam 結帳金額可能不同。

King Kaiju:「CNY(繁中站)」於 2026-07-21 顯示 CN¥8.80(USD $1.99),用以餵給評論驅動的毛利模型。

King Kaiju 曾於 Steam 進行搶先體驗(2016-11-22),正式日期 2017-01-31;請分開比對。

快速問答

此語系頁為「King Kaiju」呈現哪一層 Steam 牌價?
2026-07-21:對應此介面的層級約 CN¥8.80,USD 對照 $1.99;均為 VAT/促銷前參考值。
銷量與毛利怎麼估?
評論量 × Steam 偵測語言拆分、多元幣種牌價歷程與免費/付費窗口等模型推估並非 Valve 官方數。獨立遊戲方法說明
「King Kaiju」語系分佈在哪?
頁面上方「Steam Copies Sold & Revenue by Player Language」區塊,同時用於地域權重。
「King Kaiju」是否曾搶先體驗?
是;EA 自 2016-11-22,1.0 時間點 2017-01-31;請比較節點前後。

資訊


《King Kaiju》於 2016/11/22 在 Steam 上發售,目前已在平台上銷售 8 月。 根據 GameSensor 的統計,在 六月 2026,本作在 Steam 上大約售出 >1K 份遊戲,總收入約為 >$5K。這些數據反映了遊戲在 Steam 銷量、銷售表現與收入方面的表現。

這是開發商 Fire Hose Games 推出的第 4 款作品。 透過比較最近的 Steam 銷售數據,可以更好地了解這款遊戲在「Steam sales」、「copies sold」與「revenue」方面相對於同一開發商其他作品的表現。

在 Steam 上,玩家使用的介面語言分佈多樣化。主要玩家語言包括: 英語、 俄語、 繁體中文。 不同語言社群在購買意願、留存表現與長期收入貢獻上可能存在差異,因此了解玩家語言分佈,對於評估市場潛力與全球銷量表現相當重要。

目前在 Steam 上,玩家對《King Kaiju》的評價為 相當正面。 與前一款遊戲 Catlateral Damage 相比,本作獲得了 較低 的用戶評價,其銷售表現在發售後相同時間區間內,較 Catlateral Damage 1729% 較低。 整體而言,本作在 Steam 上的銷量相較於 Fire Hose Games 最近 4 款付費作品的平均表現,高/低了 3829% 較低。 就發行商 Fire Hose Games 的整體產品線而言,《King Kaiju》在收入與 Steam 銷售額上,目前排名第 3 名,是其最成功的作品之一。

計算僅包含遊戲本體銷售,不含 DLC 銷售與遊戲內購。