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I Am Bread - Steam 銷量與營收統計

I Am Bread

遊戲資訊

$12.99

2014-12-03 EARLY ACCESS
2015-04-09 FULL RELEASE

Bossa Studios

tinyBuild

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5933)

遊戲資訊

$12.99

Bossa Studios

tinyBuild

2014-12-03 EARLY ACCESS
2015-04-09 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5933)

總毛收益總淨收益
$2M$1M
毛收益 五月 2026 淨收益 五月 2026
銷售冊數
200K
新擁有者 五月 2026
銷售
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分類排名歷史 -

擁有者

按玩家語言劃分的 Steam 銷量與營收

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區域摘要與常見問題

Steam 定價層級(與本站語言綁定的商店階梯)

CNY(繁中站):CN¥10.40。USD 參照:$2.59。

GameSensor 記錄至 2026-06-18。為未含稅的牌價區間;Steam 結帳金額可能不同。

I Am Bread:「CNY(繁中站)」於 2026-06-18 顯示 CN¥10.40(USD $2.59),用以餵給評論驅動的毛利模型。

I Am Bread 曾於 Steam 進行搶先體驗(2014-12-03),正式日期 2015-04-09;請分開比對。

快速問答

此語系頁為「I Am Bread」呈現哪一層 Steam 牌價?
2026-06-18:對應此介面的層級約 CN¥10.40,USD 對照 $2.59;均為 VAT/促銷前參考值。
銷量與毛利怎麼估?
評論量 × Steam 偵測語言拆分、多元幣種牌價歷程與免費/付費窗口等模型推估並非 Valve 官方數。獨立遊戲方法說明
「I Am Bread」語系分佈在哪?
頁面上方「Steam Copies Sold & Revenue by Player Language」區塊,同時用於地域權重。
「I Am Bread」是否曾搶先體驗?
是;EA 自 2014-12-03,1.0 時間點 2015-04-09;請比較節點前後。

資訊


《I Am Bread》於 2014/12/03 在 Steam 上發售,目前已在平台上銷售 6 月。 根據 GameSensor 的統計,在 五月 2026,本作在 Steam 上大約售出 >1K 份遊戲,總收入約為 >$5K。這些數據反映了遊戲在 Steam 銷量、銷售表現與收入方面的表現。

這是開發商 Bossa Studios 推出的第 3 款作品。 透過比較最近的 Steam 銷售數據,可以更好地了解這款遊戲在「Steam sales」、「copies sold」與「revenue」方面相對於同一開發商其他作品的表現。

在 Steam 上,玩家使用的介面語言分佈多樣化。主要玩家語言包括: 英語、 俄語、 繁體中文。 不同語言社群在購買意願、留存表現與長期收入貢獻上可能存在差異,因此了解玩家語言分佈,對於評估市場潛力與全球銷量表現相當重要。

目前在 Steam 上,玩家對《I Am Bread》的評價為 相當正面。 與前一款遊戲 Deep Dungeons of Doom 相比,本作獲得了 較低 的用戶評價,其銷售表現在發售後相同時間區間內,較 Deep Dungeons of Doom 1660% 較高。 整體而言,本作在 Steam 上的銷量相較於 Bossa Studios 最近 4 款付費作品的平均表現,高/低了 316% 較高。 就發行商 tinyBuild 的整體產品線而言,《I Am Bread》在收入與 Steam 銷售額上,目前排名第 20 名,是其最成功的作品之一。

計算僅包含遊戲本體銷售,不含 DLC 銷售與遊戲內購。